Je suggère un lancé de dés pour les combats, pour ne pas que ce soit toujours le même qui gagne/perde.
En fait le principe serait d'écrire son post, sans savoir exactement si on va toucher son adversaire. Ensuite on envoit le dé qui nous dit si l'ennemi est touché ou pas, et à la rigueur, on édit pour dire qu'on l'a touché.
Il pourrait y avoir des pouvoirs, par exemple Spike peut enflammer ses lames, ce qui ferait par exemple :
-10 pour l'adversaire
et pareil pour les autres pouvoirs. Les coups sans pouvoirs serait de -2 par exemple.
Pour cela, il faudrait attribuer un certain nombre de point de vie pour les persos, et dès qu'un persos se trouve a 1 point de vie, il devient inconscient, et l'autre joueur est libre de faire ce qu'il veut (sauf le tuer). Après, si un joueur veut faire mourir son persos, il est libre, mais inutile d'utiliser les dés dans ces cas là.