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 Suggestion qui peut être importante pour le jeu

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Spike Fire
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MessageSujet: Suggestion qui peut être importante pour le jeu   Suggestion qui peut être importante pour le jeu Icon_minitimeJeu 8 Jan - 19:27

Je suggère un lancé de dés pour les combats, pour ne pas que ce soit toujours le même qui gagne/perde.

En fait le principe serait d'écrire son post, sans savoir exactement si on va toucher son adversaire. Ensuite on envoit le dé qui nous dit si l'ennemi est touché ou pas, et à la rigueur, on édit pour dire qu'on l'a touché.

Il pourrait y avoir des pouvoirs, par exemple Spike peut enflammer ses lames, ce qui ferait par exemple :

-10 pour l'adversaire

et pareil pour les autres pouvoirs. Les coups sans pouvoirs serait de -2 par exemple.

Pour cela, il faudrait attribuer un certain nombre de point de vie pour les persos, et dès qu'un persos se trouve a 1 point de vie, il devient inconscient, et l'autre joueur est libre de faire ce qu'il veut (sauf le tuer). Après, si un joueur veut faire mourir son persos, il est libre, mais inutile d'utiliser les dés dans ces cas là.

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MessageSujet: Re: Suggestion qui peut être importante pour le jeu   Suggestion qui peut être importante pour le jeu Icon_minitimeJeu 8 Jan - 20:19

ok c'est une bonne idée.

Pour ce qui est des dés en fait c'est celui qui a le plus grand chiffre qui peut toucher l'adversaire?

En ce qui concerne le nombre de points de vie et bien cela dépendra de la longueur de votre rp

par exemple vous commencez votre rp avec 50 points si vous voulez un rp plus court 10 points ou plus long vous rajouter des points c'est selon vous.

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une petite rose ^^
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MessageSujet: Re: Suggestion qui peut être importante pour le jeu   Suggestion qui peut être importante pour le jeu Icon_minitimeJeu 8 Jan - 22:03

Non, en fait, tu as deux cases :

La première à gauche qui peut contenir :

Combat Sharde
Combat Calimetha
Combat Leader (donc Orelinde, Ulrich et Kajiura)
Combat élément

(ce ne sont que des exemples ^^)

La deuxième à droite qui contient le chiffre "1"

Ce chiffre correspond au nombre de dés à lancer.

1 = 1 dé de lancé
2 = 2 dés de lancé
Et ainsi de suite

Bien sûr, 1 seul dé devra être lancé, sinon ce serait trop facile.

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